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최고의 플레이! 씨발 業 시리즈에서 볼때는 존나 불쌍했는데 이게 다 연기였어 마을 사람들은 도대체 뭐를 향해서 싸운거야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그나저나 저런 인과관계를 다 설계하는 새끼도 진짜 또라이인듯 나도 참 어이가 없고 그냥 웃기만 해서 이렇게 웃었다 2021. 10. 2.
はうう、、、 아 재생버튼 누르기 무섭다,,, 그나저나 오해가 맞물리는 양상이 진짜 예술이다 2021. 10. 2.
《쓰르라미 울 적에 -業-》 후기 공포물로 잘 알고 있었던거긴 한데 루프물이라는 점은 처음 알았다. 그나저나 그새끼 루프돌릴 몇백년 중 딱 오십년만 책 들여다봤으면 학교에 잘 적응했을지도 모른다 그런데 얘 심정도 이해는 대충 되고... 쩝,,, 리제로와 다른 점이라면 가능세계의 조각들을 시간 순서가 혼재한 채로 나열했다는 점인데, 대단원에 모든 단서가 풀리면서 소름돋게 그 파편으로만 존재했던 가능세계의 조각들이 모두 맞물린다 중간에 사토코가 리카 곱창 열심히 파내는 장면이 바로 그런 거였구나... 이 애니를 한 구로 요약하자면 '마을의 저주가 실체화하고 역병의 신이 탄생하는 과정' 이 되려나 여러모로 붓을 꺾게 만드는 작품이구만... 점수는 10/10점 2021. 10. 2.
해부학 공부 를 간접적으로 하게 됨 내가 평소에 애니를 보면 아무리 힐링물이라도 "아 저기서 쟤가 저렇게 나와서 다른 애들 다 죽이겠지" "저기서 적에게 걸려서 다 죽겠지" 하고 매우 심한 방어기제를 동원해서 보는데... (당기여 플레이할 때도 수아가 나쁜 마음을 숨기고 주인공에게 접근한 애가 아니라는걸 모든 엔딩을 다 보고서야 알았다) 쓰르라미는 그런 나와 아주 감성이 맞는 것 같다. 내 불길한 촉은 웬만하면 들어맞아서 일련의 완벽한 배드엔딩으로 끝난다. 2021. 10. 1.
동아리 스터디 메모 아마 저번주쯤이었음 대충 아는 내용이었지만 그래도 더 알아볼만한 재미있는 부분들도 있었다 알고리즘 - 프로그래밍 트렌드가 많이 바뀌었기 때문에... (C>py) - 기존 기술 원리를 이해하기 > 누군가 구현한 알고리즘을 가져다 쓰기 - 수학적인 것이라 이해하기가 몹시 힘들 수 있다. - 알고리즘을 몰라도 프로그램을 만들 수 있으므로 경시되기도 한다. - 컴공 수업에서만 배울 수 있다. - 알고리즘 지식이 있어야 좋은 소프트웨어를 개발할 수 있다. - 사칙연산도 알고리즘. (받아올림, 받아내림... 기계적인 규칙을 따라 계산) - 순서에 맞게 출력하기. (대표적인 것은 수십가지가 있음...) - Bubble, insertion : 느림 : Bubble : 처음부터 하나씩 옆과 비교하여 바꾸기. - Quic.. 2021. 9. 30.
이게 나라다 ㅈ간지나네 파란색 주문했음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 2021. 9. 29.